把顽皮狗卖给索尼是“很棒的主意”,联合创始人如是说——IGN Unfiltered

“索尼一直待顽皮狗很好,经常给他们提供一些需要竞争才能获得的宝贵资产。”

把顽皮狗卖给索尼是“很棒的主意”,联合创始人如是说——IGN Unfiltered - crash-bandicoot

《古惑狼》大获成功之后,顽皮狗的联合创始人Jason Rubin和Andy Gavin在2001年决定把工作室卖给索尼。Rubin相信这一决定促成了工作室在接下来的几年中所达到的非凡高度。

在我们的月度访谈节目“IGN Unfiltered”的最新一期中,Rubin承认把顽皮狗卖给索尼不是一个简单的决定,他说他和Gavin“显然对此感到痛苦。”

Rubin回忆起他和Gavin第一次考虑卖掉公司的时刻,那个时候《古惑狼》在PlayStation上的表现非常好,前索尼主管Kelly Flock建议他们“考虑避风港”。

在进一步讨论之后,Rubin和Gavin觉得出售是“可行的”。“我们和索尼的关系已经是紧密、充满魔力而非常惊人的了,(出售顽皮狗)对两方而言都是可行的,”Rubin解释道“我认为——我个人生活的决定放在一边——这对顽皮狗来说是一个正确的决定。看看顽皮狗现在的运营状态吧。作为独立公司的话,我不认为顽皮狗能做到这些。我不认为你们还能看到这些游戏。”

顽皮狗在本月早先的PlayStation Experience展会上抢尽了风头,他们公布了为PlayStation 4制作的两个新项目:《神秘海域》系列的一个新独立章节和《最后的生还者》的一部续作。

Rubin还强调了索尼和顽皮狗这些年的关系是多么紧密,以及这一合作关系给工作室带来了怎样惊人的内容。“索尼一直待顽皮狗很好,经常给他们提供一些需要竞争才能获得的宝贵资产,”他说道,“大部分人没有意识到一款游戏能够胜出往往是因为它有更多的预算,因为有预算,所以游戏可以更大、更酷炫。”

文章提及

crash-bandicoot

Naughty Dog Software | 2006年12月4日
  • 平台/主題
  • PS3
  • Android